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在本系列教程中我们将讨论一些UNITY中有用的技巧和技术优化你的游戏。我们将讨论一些游戏性能的主要问题和确定如何优化。然后我们将进入每个主要的话题,像如何优化游戏模型,如何减少绘制调用,如何减少我们的纹理内存占用等等。教程中,我们将学习如何使用UNITY的一些伟大的功能,如LOD组,阻塞和烘焙。
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